Diogo Silva

Projetos  /  07 · Ativação de marca

Delta: acordados
com o mundo.

Plano de ativação da Delta Cafés para o Mundial 2026, feito em dupla com o Rodrigo Polícia na cadeira de Gestão de Marca. Como o torneio decorre na América do Norte, muitos jogos começam de madrugada em Portugal, e partimos daí: o café é o produto de quem fica acordado. A Delta não nos encomendou o trabalho e a campanha não chegou a ser feita: tudo o que se segue é proposta.

Função

Estratégia, conceito criativo e plano de ativação

Natureza

Projeto académico em dupla, sem ligação à Delta

Contexto

Universidade da Maia · Gestão de Marketing · Gestão de Marca · junho 2026

Entregáveis

Relatório · apresentação de 16 slides · três peças criativas

Slide de abertura com o título «Acordados com o Mundo» sobre a fotografia de uma chávena Delta a receber café

Slide de abertura. «Acordados com o Mundo» sobre uma chávena Delta: o conceito inteiro cabe no título.

O desafio

Entrar no Mundial
sem ser patrocinador

O Mundial 2026 tem 48 seleções, 104 jogos e três países organizadores: Estados Unidos, Canadá e México. A diferença horária faz com que dezenas de jogos comecem em Portugal entre as 02h00 e as 03h00. Não é o caso de todos: os dois primeiros jogos da Seleção são às 18h00, e o relatório diz isso mesmo. Mas o público que nos interessava não era quem só vê Portugal. Era o adepto que quer ver o torneio inteiro, e para esse o Mundial são quatro semanas de noites sem dormir.

O problema é que a Delta não é patrocinadora oficial e não pode usar o Mundial como marca. A solução foi não falar do evento, mas do que ele leva as pessoas a fazer: ficar acordado a ver futebol. Isso a Delta pode usar sem qualquer problema legal, e liga-se à marca porque o café é a bebida de quem fica acordado.

O que fiz

Marca e contexto

A Delta ganha pela ligação afetiva, não pelo preço: é a marca da confiança, da portugalidade e do convívio. Analisámos a identidade, a arquitetura de marca (Delta Cafés à frente, com a Delta Q para o consumo em casa à noite) e o calendário dos jogos, para perceber onde a Delta tinha uma razão legítima para aparecer.

Objetivos e público

Quatro objetivos, um por etapa do funil: notoriedade, consideração, engagement e vendas, cada um com o seu indicador. O público são adultos dos 20 aos 45 anos, adeptos de futebol em geral e não só da Seleção, que planeiam a noite de jogo e a comentam nas redes enquanto veem.

Posicionamento e conceito

«A Delta é a companhia da vigília de quem vive o Mundial inteiro.» Daí veio a assinatura «Delta. Acordados com o Mundo.» e uma única tensão para toda a campanha: o país que dorme contra o adepto que fica acordado.

Três peças, canais e métricas

Uma ativação física, uma estratégia de redes sociais e um passatempo digital, todos com arranque na semana de abertura do Mundial. Cada peça tem uma mecânica que se pode contar: carimbos, uma hashtag e códigos com número limitado.


O conceito

Sono contra paixão

«Na noite que não dorme, há sempre uma Delta acordada com o mundo do futebol.» O café deixa de ser só uma bebida e passa a ser o sinal de quem não falha nenhum jogo.


A proposta criativa

Três peças, uma vigília

As imagens são maquetas de apresentação. Nenhuma destas peças foi produzida nem publicada.

Slide da Bancada Delta com a maqueta de um espaço de visionamento noturno e o cartão de fidelização com carimbos
01 · A Bancada Delta. Espaços para ver os jogos ao ar livre, em praças e zonas ribeirinhas, com um pop-up Delta que serve do expresso ao café frio. Cada café comprado vale um carimbo, e três carimbos dão um pack de café para levar para casa.
Slide da Claque Delta com maquetas de publicações de Instagram e TikTok junto a uma televisão com um jogo
02 · Claque Delta. Publicações diárias no Instagram e no TikTok, ao ritmo do calendário dos jogos. Estética escura e quente, sempre com a chávena ao centro, e stories com sondagens e contagem decrescente. A mensagem: «O país dorme. Nós não.»
Slide do Prolongamento Delta com a maqueta da landing page do passatempo e a explicação da mecânica
03 · Prolongamento Delta. Em cada jogo depois das 23h00 sai um código, limitado a 100 unidades, que só está disponível durante o jogo. Quem o regista cinco vezes na landing page recebe em casa uma chávena exclusiva. Só ganha quem fica mesmo acordado.

Como se mediria

Mecânicas, não resultados

A campanha não chegou a ser feita, por isso não há alcance, participações nem vendas para mostrar. Os números abaixo são regras das mecânicas propostas, não resultados.

3

Carimbos para um pack de café na Bancada Delta

100

Códigos por jogo noturno no Prolongamento Delta

5

Registos para receber a chávena exclusiva

23h

Hora a partir da qual um jogo conta para o passatempo

Leitura honesta. Foi um trabalho de escola sobre uma marca real, sem contacto com a Delta e sem orçamento definido. O plano diz o que se mediria em cada objetivo: alcance e menções nas redes, participações no passatempo e variação das vendas durante a campanha. Não fixámos metas numéricas, e esta página também não as inventa.

O que levo daqui

A apresentação fecha com «Enquanto houver um português acordado a ver o mundo jogar, há uma Delta acordada com ele». É uma promessa que a marca pode cumprir sem pagar para usar o nome do torneio.

  • Uma marca que não é patrocinadora pode aparecer num grande evento pelo que as pessoas fazem durante ele. Neste caso, isso também tornou o conceito mais específico do que um simples «apoiamos a Seleção».
  • Confirmar o calendário mudou o argumento. Os jogos de Portugal não eram de madrugada, por isso o público passou a ser quem quer ver o Mundial inteiro, e não o adepto da Seleção em geral.
  • Uma mecânica que se pode contar vale mais do que uma frase bonita. Carimbos, códigos limitados e registos dão um número a cada objetivo do funil antes de a campanha arrancar.